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Outlook, la muerte de Hotmail en Verano 2013

outlook

 

El gigante informático Microsoft anunció que su servicio de email gratuito vía web Hotmail será reemplazado por su nueva plataforma Outlook.com, quien en el verano pasado fue lanzado en fase de prueba y que desde este martes está disponible en versión completa.

La compañía dijo que desde el lanzamiento de Outlook.com se registraron más de 60 millones de usuarios usando el nuevo servicio, un tercio de ellos migraron desde su más cercano competidor, Gmail de Google.

Microsoft confirma que la versión final de Outlook.com ofrece una experiencia más amigable y con menos errores e integrará nuevas funciones como una actualización a la interfaz del calendario, integración con Skype para videollamadas y mensajería así como una app para los dispositivos Android.

De acuerdo con la compañía, los usuarios tienen derecho a migrar desde Hotmail a Outlook de manera opcional y a partir de Julio se actualizará por sí solo para aquellos que no actualicen por su propia voluntad.

Hotmail fue fundado por Sabeer Bhatia y Jack Smith y lanzado en julio de 1996. Luego fue comprado por Microsoft en 1997 por la cantidad de 400 millones de dólares y se rebautizó como MSN Hotmail.

Debido a su adquisición a Microsoft ofrece múltiples opciones como el servicio de mensajería (el ya famoso Messenger que será reemplazado por Skype), el calendario para recordar eventos (Hotmail Calendar) así como el servicio de alojamiento de archivos en la nube (Skydrive). Actualmente cuenta con más de 324 millones de usuarios y está disponible en 36 idiomas diferentes.

Microsoft anuncia 15 de marzo muere Windows Live Messenger

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El próximo 15 de marzo Microsoft pondrá punto y final al que hasta ahora había sido uno de sus servicios más exitosos. Windows Live Messenger cerrará sus puertas para siempre dentro de poco más de dos meses tras casi tres lustros de vida.

El gigante de Redmond ha concretado la fecha en la que se producirá el cierre de su servicio Messenger. Desde que hace unos meses anunciase que desaparecería para impulsar el uso de Skype, plataforma que compró en 2011 por cerca de 6.000 millones de euros, la compañía ha ido perfilando el cierre de la herramienta con la que aún se comunican miles de usuarios en todo el mundo pero que tuvo su auge a mediados de la pasada década.

Para anunciar el cese de su actividad, Microsoft ha enviado un correo electrónico a sus usuarios con un rotundo encabezamiento: “Es hora de reemplazar Messenger por Skype”. Desde que hace un mes señalase que durante el primer trimestre del año se pondría fin al servicio, la compañía ha promocionado Skype con publicidad cada vez que un usuario ha iniciado sesión en Messenger. A partir del 15 de marzo los usuarios de escritorio serán redirigidos de forma automática a la web de Skype para la descarga e instalación del programa sin la posibilidad de conectarse al tradicional servicio.

Como explicó en su momento la firma norteamericana, los usuarios de Messenger podrán seguir utilizando su cuenta y contraseña en Skype. Además, la lista de contactos se conservará y se verá adaptada en Skype. Por su parte, aquellos que utilicen las versiones móviles de Messenger sí podrán utilizarlo “por un tiempo”, suponemos que hasta que esté lista la versión definitiva del servicio de mensajería y voz IP para Windows Phone 8.

Como hemos dicho, la popularidad de Messenger ya no es la que era. El programa llegó a la Red en 1999 con la denominación MSN Messenger. Desde entonces fue evolucionando hasta convertirse en un completo servicio de chat añadiendo desde el envío de archivos a la posibilidad de realizar videoconferencias. En 2006 pasó a llamarse Windows Live Messenger, nombre que conserva hasta la fecha pero que no evitó su progresivo declive ante otros servicios emergentes como chats integrados en plataformas como Gmail Facebook o las aplicaciones de mensajería móvil.

Fuente: PC WORLD

10 Gbps en USB 3.0

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El grupo de desarrollo de USB ha anunciado que a mediados del 2013 el SuperSpeed USB (USB 3.0) que doblará sus capacidades y sumará una mayor tasa de datos, proporcionando hasta el doble a través de una mejora en el rendimiento de los actuales sistemas y conectores USB y cables totalmente compatibles.

Entre las principales características nuevas se encuentran:

  • Nueva velocidad de datos 10 Gbps.
  • Compatibilidad con cables y conectores existentes.
  • Compatibilidad con el software actual USB 3.0 y protocolos de dispositivos.
  • Mejora de los datos que codifican para una transferencia de datos más eficiente.
  • Compatibilidad con los actuales 5 Gbps y las nuevas tarjetas y Hubs de 10 Gbps, así como con USB 2.0.

Brad Saunders, presidente del USB 3.0 Promoter Group señaló:

La tecnología USB continua siendo la elección para la entrega de datos a través de los ordenadores y electrónica de consumo, siempre estamos mirando hacia el futuro y cómo mejorar la experiencia del usuario y el rendimiento de la conectividad. Duplicar el rendimiento de SuperSpeed USB será especialmente beneficioso para las economías emergentes de conexión USB y aplicaciones de almacenamiento.

Según el presidente, acceder a los 10Gbps representa una evolución en el estándar. Además, lo harán manteniendo la compatibilidad completa con el ecosistema actual de dispositivos periféricos y anunciando que Intel y Microsoft se han comprometido a mantener esta compatibilidad.

Entre otras, la mejora está enfocada a mejorar la demanda actual en industria y a nivel usuario que permitan mayores velocidades de transferencia de datos, sobre todo en lo que se refiere a audio y vídeo en alta definición.

Vía | GeekPro

Nvidia anuncia Project Shield

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Se podía esperar casi cualquier cosa en el comienzo del CES, pero definitivamente nadie vio esto venir. Nvidia sorprendió a todos presentando su propia consola de videojuegos llamada “Project Shield”, un aparato que funciona con Android y con su nuevo procesador Tegra-4.

La consola es más o menos del tamaño de un control de XBox 360, pero tiene muchas diferencias. La principal es que cuenta con una pantalla táctil de 5 pulgadas y 720p de resolución. El procesador soporta vídeo en 4K y promete una batería de 5 y 10 hora de duración en modo juego (24 horas de reproducción de vídeo).

En principio solo es compatible con juegos Android, aunque también permite acceder a tus juegos de PC si va equipada con tarjeta gráfica de Nvida (Por aquello de los temas de compatibilidad). Bien por lo segundo, porque los juegos no son precisamente el fuerte de Android.

Del precio aun no se sabe ni una sola palabra. Solo se sabe que llegará a EUA y Canadá en el segundo trimestre del año (Por ahí de mayo). Es decir que probablemente tendremos que esperar hasta después de la segunda mitad del año (2013) para verla en Latinoamérica.

Otro detalle interesante de esta nueva consola es que cuenta con sensor de movimiento. El nuevo procesador Tegra-4 (Como se había mencionado antes), que ya empezaremos a ver en smartphones y tablets, y que según la compañía es el más rápido del mundo para equipos móviles. Presume de incluir 72 núcleos de GPU, 4 núcleos CPU y LTE/4G incorporado. Puede cargar, por ejemplo, 25 páginas web en tan solo 27 segundos .

Nvidia, que hasta ahora se había centrado en procesadores y tarjetas gráficas para terceros, paso a competir con los gigantes en consolas, como es el caso de Sony, Microsoft y Nintendo, pero también con fabricantes de tablets Android. Pero una cosa es competir y una muy diferente que vaya a funcionar. Generalmente los fabricantes de componentes suelen fracasar en los intentos de vender sus propios equipos; claro ejemplo es Qualcomm.

A la vez Nvidia presento una nueva plataforma de juegos en la nube llamada Nvidia Grid, que es en realidad una actualización de la anterior GeForce Grid. La nueva versión es el equivalente a juntar 700 XBox 360, según la firma. Aún no hay muchos detalles sobre cómo los consumidores podrían hacer streaming de los juegos almacenados en esta plataforma, sus precios o la disponibilidad; pero complemento a la consola Project Shield tiene todo el sentido del mundo.

En cualquiera de los casos, Nvidia ha logrado captar la atención de todos, y la seguirá teniendo hasta tener más detalles.

Vía | Gizmodo

EL MONTE EVEREST EN 4 MILLONES DE PIXELES

Como bien es sabido, el Monte Everest es uno de los puntos geográficos más importantes del planeta Tierra, por varios años muchas personas se proponían alcanzar la cima de 8,848 metros de altitud.

Recientemente con el apoyo de Microsoft y la Royal Geographical Society, el cineasta, fotógrafo y montañista David Breashears elaboró esta que es la imagen más detallada que existe hasta el momento del Monte Everest.

Durante la escalada que realizó en la primavera de este año (la quinta en su vida), Breashears tomó cientos de fotografías del lugar con lentes de 300 mm, 477 de las cuales unió para generar la que es hasta el momento la imagen más detallada del Everest: 4 mil millones de pixeles de resolución.

Vía | DailyMail